اسم البرنامج Game Crafters - برنامج تدريبي مدته سنة لتصميم وتطوير ألعاب الفيديو
لغة التدريس: الإنجليزية
مدة البرنامج: سنة أكاديمية واحدة (2025–2026)
الجدول الزمني: ثلاث جلسات أسبوعيًا، كل جلسة مدتها 3 ساعات، في الفترة المسائية (وقت مناسب للطلاب والموظفين)
طريقة التقديم: جلسات مباشرة عبر الإنترنت
للاشتراك في جميع المراحل بقيمة 23.000 مع خصم 20% للتسجيل المسبق
للتسجيل في المرحلة الأولى: شهادة Unreal لتطوير ألعاب AAA بقيمة 5.750
للتسجيل في المرحلة الثانية: تطوير ألعاب الجوال والمنصات باستخدام Unity بقيمة 5.750
للتسجيل في المرحلة الثالثة: شهادة في تصميم الألعاب بقيمة 5.750
للتسجيل في المرحلة الرابعة: شهادة في تطوير ألعاب AR/VR بقيمة 5.750
شروط القبول والمتطلبات التقنية:
المتطلبات العامة لجميع الدورات:
· إجادة أساسية للغة
الإنجليزية
· شغف بتطوير وتصميم
الألعاب
· توفر جهاز كمبيوتر
أو لابتوب شخصي
المتطلبات التقنية حسب الدورة:
الدورة |
المهارات المطلوبة |
الحد الأدنى من العتاد |
البرامج المطلوبة |
Unreal (دورة 1) |
لا يوجد، فقط معرفة بالحاسوب |
Windows 10, i5 10th Gen / Ryzen 5, 16GB RAM,
GTX 1650, مساحة 100GB |
Unity 6, Visual Studio |
Unity (دورة 2) |
لا يوجد، فقط معرفة بالحاسوب |
Unreal Engine 5.6, Visual Studio |
|
تصميم الألعاب (دورة 3) |
معرفة بأحد المحركات أو إنهاء الدورة 1 أو 2 |
Miro, Figma, Unity أو
Unreal |
|
AR/VR (دورة 4) |
أساسيات Unity أو
إنهاء الدورة 2 |
GPU VR جاهز GTX 1660 Ti+, RAM 16GB، خوذة
VR (Quest 2/Vive) |
Unity XR Toolkit, OpenXR |
تعرف على المدربين:
Jeremy Luisier مدرب معتمد من Unity ومُحاضر
تقني عالمي
· درّس في Carnegie Mellon وKMITL
وغيرها
· مُحاضر سابق في Unity Technologies
· قائد مناهج
ومشاريع
Unity في آسيا وأوروبا
وأمريكا
لمحة عن الدورات:
1. AR/VR Game Dev
Entry
& Technical Requirements:
For
All Courses:
Course-Specific
Technical Requirements:
Course |
Prerequisite Skills |
Minimum Hardware |
Key Software |
Unity Mobile & Console |
None; basic PC literacy |
Windows 10 PC, i5 10th Gen / Ryzen 5, 16 GB
RAM, GTX 1650 (4 GB), 100GB free space |
Unity 6, Visual Studio |
Unreal AAA |
None; basic PC literacy |
Windows 10 PC, i5 10th Gen / Ryzen 5, 16 GB
RAM, GTX 1650 (4 GB), 100GB free space |
Unreal Engine 5.6, Visual Studio |
Game Design |
Familiarity with at least one engine OR
completion of Course 1 or 2 |
i5 10th Gen / Ryzen 5, 16 GB RAM, GTX 1650
(4 GB), 100GB free space |
Miro, Figma, game engine (recommended Unity
or Unreal) |
AR/VR |
Unity fundamentals OR Completed Course 1 |
VR-ready GPU GTX 1660 Ti+, 16 GB RAM, Quest
2/HTC Vive |
Unity XR Toolkit, OpenXR |
Meet
the Lead Instructors:
Course
Snapshots:
1| AR/VR Game Dev
للتسجيل في الدورة لابد من تسجيل الدخول
الالتحاق بالدورة