المرحلة الثالثة من تصميم ألعاب الفيديو: تصميم الألعاب

للتسجيل في الدورة لابد من تسجيل الدخول

الالتحاق بالدورة
image

تفاصيل الدورة

اسم البرنامج Game Crafters  - برنامج تدريبي مدته سنة لتصميم وتطوير ألعاب الفيديو

لغة التدريس: الإنجليزية

مدة البرنامج: سنة أكاديمية واحدة (2025–2026)

الجدول الزمني: ثلاث جلسات أسبوعيًا، كل جلسة مدتها 3 ساعات، في الفترة المسائية (وقت مناسب للطلاب والموظفين)

طريقة التقديم: جلسات مباشرة عبر الإنترنت

 

للاشتراك في جميع المراحل بقيمة 23.000 مع خصم 20% للتسجيل المسبق

Subscribe to all stages for 23,000 with a 20% discount for early registration

للتسجيل في المرحلة الأولى: شهادة Unreal لتطوير ألعاب AAA بقيمة 5.750 

Register for Stage One: Unreal Certification for AAA Game Development – 5,750


للتسجيل في المرحلة الثانية: تطوير ألعاب الجوال والمنصات باستخدام 
Unity بقيمة 5.750 

Register for Stage Two: Mobile and Platform Game Development using Unity – 5,750


للتسجيل في المرحلة الثالثة: شهادة في تصميم الألعاب بقيمة 5.750 

Register for Stage Three: Certification in Game Design – 5,750


للتسجيل في المرحلة الرابعة: شهادة في تطوير ألعاب 
AR/VR بقيمة 5.750
 
Register for Stage Four: Certification in AR/VR Game Development – 5,750

 

 🌍 لمحة عامة عن البرنامج:

برنامج تدريبي عملي ومكثف في مجال تطوير ألعاب الفيديو، موجه لجميع المهتمين بصناعة الألعاب سواءً طلاب، خريجين، موظفين، أو هواة. يقدمه نخبة من المدربين المعتمدين من جامعات ومؤسسات عالمية، من بينهم مدربون معتمدون من Unreal وUnity. يركز البرنامج على بناء المهارات العملية والجاهزية لسوق العمل.

 

🕰️ خارطة البرنامج:

المرحلة

الدورة

المستوى

المدرب

1

شهادة Unreal لتطوير ألعاب AAA

مبتدئ

Cliff Sharif

2

تطوير ألعاب الجوال والمنصات باستخدام Unity

مبتدئ

Jeremy Luisier

3

شهادة في تصميم الألعاب

متوسط

Cliff Sharif

4

شهادة في تطوير ألعاب AR/VR

متوسط

Jeremy Luisier

يتكون البرنامج من أربع دورات مستقلة، مدة كل دورة 6–7 أسابيع، تُقدَّم بالتسلسل على مدار العام الأكاديمي:

تُقدَّم المرحلتان الأولى والثانية في الفصل الدراسي الأول بالتسلسل، والثالثة والرابعة في الفصل الدراسي الثاني.

 الشهادات:

·       يحصل المشارك على شهادة احترافية  لكل دورة عند إتمامها بنجاح

·       في نهاية كل دورة، ينجز المتدرب مشروع تطبيقي يتم تقييمه


الرسوم وخيارات التسجيل:

      رسوم الدورة الواحدة: 5,750 ريال سعودي

      يمكن التسجيل في دورة واحدة أو أكثر حسب الرغبة

      خصم 20% عند التسجيل المسبق في جميع الدورات الأربع


🚀 شروط القبول والمتطلبات التقنية:

المتطلبات العامة لجميع الدورات:

·       إجادة أساسية للغة الإنجليزية

·       شغف بتطوير وتصميم الألعاب

·       توفر جهاز كمبيوتر أو لابتوب شخصي

 

المتطلبات التقنية حسب الدورة:

الدورة

المهارات المطلوبة

الحد الأدنى من العتاد

البرامج المطلوبة

Unreal

(دورة 1)

لا يوجد، فقط معرفة بالحاسوب

Windows 10, i5 10th Gen / Ryzen 5, 16GB RAM, GTX 1650, مساحة 100GB

Unity 6, Visual Studio

Unity

 (دورة 2)

لا يوجد، فقط معرفة بالحاسوب

Unreal Engine 5.6, Visual Studio

تصميم الألعاب (دورة 3)

معرفة بأحد المحركات أو إنهاء الدورة 1 أو 2

Miro, Figma, Unity أو Unreal

AR/VR (دورة 4)

أساسيات Unity أو إنهاء الدورة 2

GPU VR جاهز GTX 1660 Ti+, RAM 16GB، خوذة VR (Quest 2/Vive)

Unity XR Toolkit, OpenXR


 

تعرف على المدربين:

 Cliff Sharif     مدرب معتمد من Unreal (Gold-Level)

·       خبرة في التعليم في AIE، SAE، CG Spectrum

·       مؤلف كتاب Game Development with Unreal Engine 5

·       متحدث في Unreal Fest ومؤتمرات Epic Games

·       مطور رئيسي لتطبيقات VR في المجال الطبي والعسكري

 Jeremy Luisier     مدرب معتمد من Unity ومُحاضر تقني عالمي

·       درّس في Carnegie Mellon وKMITL وغيرها

·       مُحاضر سابق في Unity Technologies

·       قائد مناهج ومشاريع Unity في آسيا وأوروبا وأمريكا

 

لمحة عن الدورات:

1.    دورة Unreal AAA Game Dev

  • بناء ألعاب بمستوى الاستوديوهات الكبرى باستخدام Blueprints
  • تعلم الإضاءة، الأداء، والـShaders

2.    Unity Mobile & Console

  • أساسيات C#، مشهد اللعبة، التحسين، النشر
  • إنشاء لعبة مصغرة كجزء من ملفك المهني

3.    Game Design

  • بناء ميكانيك اللعب، التوازن، التدرج، التكرار المدروس
  • تطوير وثيقة تصميم لعبة متكاملة

4.    AR/VR Game Dev

  • تصميم بيئات غامرة، تفاعل بالحركة وواجهة المستخدم
  • تطوير لعبة VR لعرض المهارات

 

 

الوظائف والمسارات المهنية المحتملة

يهيئك برنامج Game On  لاكتساب مهارات عملية تؤهلك للانضمام إلى سوق صناعة الألعاب الرقمية أو تطوير مشاريعك الخاصة. عند إتمام أي من الدورات أو البرنامج بالكامل، ستكون مؤهلاً للعمل أو التطوع أو التقدم بمشاريعك في المجالات التالية:

·       مطوّر ألعاب باستخدام Unreal أو Unity

·       مصمم ألعاب (Game Designer)

·       مصمم واجهات وتجربة مستخدم للألعاب (UI/UX for Games)

·       مطوّر واقع افتراضي ومعزّز (AR/VR Developer)

·       مختبر جودة ألعاب (Game QA Tester)

·       مصمم مستويات (Level Designer)

·       مبتكر محتوى تفاعلي تعليمي أو ترفيهي



Program Name: Game Crafters  (One-Year Training Program to Design & Develop Video Games)
Language of Instruction: English
Program Duration: One Academic Year (2025–2026)
Schedule: 3 sessions per week, 3 hours per session, evening time (convenient for students and professionals)
Mode of Delivery: Online Live Sessions

 

 

Entry & Technical Requirements:

For All Courses:

  • Basic proficiency in English
  • Passion for gaming and design
  • Access to a laptop or PC (see course-specific requirements below)

Course-Specific Technical Requirements:

Course

Prerequisite Skills

Minimum Hardware

Key Software

Unity Mobile & Console

None; basic PC literacy

Windows 10 PC, i5 10th Gen / Ryzen 5, 16 GB RAM, GTX 1650 (4 GB), 100GB free space

Unity 6, Visual Studio

Unreal AAA

None; basic PC literacy

Windows 10 PC, i5 10th Gen / Ryzen 5, 16 GB RAM, GTX 1650 (4 GB), 100GB free space

Unreal Engine 5.6, Visual Studio

Game Design

Familiarity with at least one engine OR completion of Course 1 or 2

i5 10th Gen / Ryzen 5, 16 GB RAM, GTX 1650 (4 GB), 100GB free space

Miro, Figma, game engine (recommended Unity or Unreal)

AR/VR

Unity fundamentals OR Completed Course 1

VR-ready GPU GTX 1660 Ti+, 16 GB RAM, Quest 2/HTC Vive

Unity XR Toolkit, OpenXR

 

 

 

Meet the Lead Instructors:

Cliff Sharif
Unreal Gold-Level Authorized Instructor

 

 

 

 

  • Veteran game development educator at AIE, SAE, and CG Spectrum
  • Author of Game Development with Unreal Engine 5 and other official guides
  • Speaker at Unreal Fest Australia and Epic-authorized events
  • Lead developer on VR simulations for medical and military training
  • 10+ years of experience in Unreal, simulation, VR/AR, and multimedia

 

 

Course Snapshots:

1 | Game Design

  • Craft mechanics, loops & levels driven by player psychology.
  • Produce a full Game Design Document & grey-box prototype.
  • Master balancing, progression, & data-driven iteration.


المدرب

image

Cliff Sharif

مبرمج ومصمم ألعاب فيديو

  • بداية الدورة: 2026/01/18
  • نهاية الدورة: 2026/03/03
  • المدة: 20
  • الساعات التدريبية: 60
  • قيمة الدورة:

    5750.00 ر.س

  • توقيت الدورة: 5:00 PM - 8:00 PM
تحتاج مساعدة؟

للتسجيل في الدورة لابد من تسجيل الدخول

الالتحاق بالدورة